Hola amigos de youtube, como estan?hoy les traigo un tutorial de como  การแปล - Hola amigos de youtube, como estan?hoy les traigo un tutorial de como  ไทย วิธีการพูด

Hola amigos de youtube, como estan?

Hola amigos de youtube, como estan?

hoy les traigo un tutorial de como editar
models de ttt con el editor hexadecimal
(HxD)
espero que les gusten, este sera una de las
primeras partes de todos los tutoriales de
aprender a editar, este se les enseñare a
eliminar partes de models, con este
procedimiento aprenderan a crear personajes
como gohan del futuro, trunks sin espada,
gohan con traje gran saiyaman y un monton
mas que se les ocurran a ustedes, pero bueno
Comencemos,



1- Abrimos el editor Hexadecimal en este
caso HxD

2- ya abierto abrimos nuestro model que
queremos editar, en mi caso eleji a Goku
Base traje 1, tambien abrire otro model
para que sepan y reconozcan un Indice mas
facil

3- no dedicaremos a bajar un poco hasta
encontrar algo parecido a esto

4- eso se le llama indice, ahora nos
dedicaremos a saber como ubicar o saber una
parte de un model, el cual como veran en la
fila 02 y 03 se encuentran una fila de FF FF,
bueno lo importante esta a la par, la fila
04, 05 y 06, los cuales se le llaman o los
llamo
fila de los offsets o posicion, bueno en la
otra fila 08,09 y 0A, a esa fila se le llama
o la llamo la fila de la Longitud, la cual
esas 2 filas nos ayudaran a ubicar las
partes
de un model

5- como veran el indice de Goku, tiene una
longitud de 01 E0, les recuerdo que las
longitudes varian deacuerdo de cada
personaje,
algunos pueden tener un numero mas grande
o mas pequeño que es longitud pero siempre
van
a ser indices parecidos, pero bueno

6- como veran donde marque es donde comienza
hasta donde termina el indice, vamos a
ir donde comienza, bueno ya ubicado donde
comienza el indice marcaremos como les dije
las filas importantes, osea las del offset,
en mi caso los numeros serian E0 2C, como
veran eso seria el offset o posicion donde
se
encuentra esa parte pero bueno, para saber
esa posicion hay que voltear los numeros,
ya sea en la mente, en un papel, cuaderno,
etc
eso se hace para saber la posicion en mi
caso
quedaria volteado 2C E0, ahi es donde se
ubicaria la parte, como veran falta de
voltear
la fila de la longutud de de la parte que
estamos ubicando, lo cual es 60 04, como
dije
hay que voltearla, la cual nos queda 04 60
eso seria la longitud en la que termina la
parte exacta de la parte del model pero
bueno


7- ahora nos ubicamos en el offset que
encontramos el cual seria 2C E0, como veran
ahi es donde comienza la parte del model,
de ahi hasta que marque la longitud es en la
que hay que marcar

8- ya marcada la parte, nos dedicaremos a
dale click derecho y "rellenar seleccion",
el cuadro nos tiene que quedar como lo tengo
yo, ya hecho eso le daremos Aceptar

9- ya hecho todo eso nos quedara eso relleno
con 00 00 nos quedara en rojo, eso es normal,
ahora solamente es de Guardar el model y ya,
lo guardamos y listo

10- eso seria todo, ahora solamente probamos
el model listo, a disfrutar de nuestro model
con eliminacion,

Bueno amigos eso seria todo, Subscribancen
a mi canal, pontuen y comenten, nos vemos en
la siguiente parte del Video y hasta la
Proxima
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สวัสดีเพื่อนของ youtube วิธีได้หรือไม่วันนี้ผมนำคุณกวดวิชาเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขรุ่นทีมี hex editor (HxD)ฉันหวังว่าคุณเช่นนั้น นี้จะเป็นหนึ่งในส่วนแรกของบทเรียนทั้งหมดของเรียนรู้วิธีการแก้ไข นี้จะสอนให้ลบส่วนของรูปแบบ นี้ เรียนรู้ขั้นตอนการสร้างตัวอักษรเป็น gohan กางเกงในอนาคต โดยไม่มีดาบGohan saiyaman ดีเครื่องแต่งกายและมากมายกว่าเกิดขึ้น กับคุณ แต่เดี๋ยวก่อนเราเริ่มต้น1 เปิดโปรแกรมแก้ไข hex ในนี้ กรณี HxD2. เปิดเราเปิดรูปของเราที่เราต้องการแก้ไข ฉันเลือกกรณี Goku พื้นฐานของเครื่องแต่งกาย 1 ยัง เปิดรุ่นอื่น เพื่อให้คุณทราบ และรู้จักดัชนีเพิ่มเติม ง่าย3. เอาล่างขึ้นไปค้นหาบางสิ่งบางอย่างเช่นนี้4. ที่ว่าดัชนี ตอนนี้เราเราจะมุ่งเน้นการค้นหา หรือรู้จักส่วนของรุ่น ซึ่งคุณสามารถดูในแถวที่ 02 และ 03 มีแถวของ FF FFดีสิ่งที่สำคัญคือ อันดับ04, 05 และ 06 ซึ่งเรียกว่าการ โทรปรับค่า หรือตำแหน่ง ตำแหน่งที่ดีในการแถวอื่น 08,09 และ 0A แถวนี้เรียกว่าหรือเรียกว่าอันดับของความยาว ซึ่งแถวที่ 2 เหล่านี้จะช่วยให้เราค้นหาใน ส่วนของแบบจำลอง5. ที่คุณสามารถดูดัชนีของ Goku มีการความยาว 01 E0 ฉันจะเตือนคุณที่จะความยาวแตกต่างกันไปตามแต่ละ อักขระบางคนอาจมีแต่ขนาดใหญ่หรือขนาดเล็กเพิ่มเติมซึ่งเป็นนาน แต่เสมอ รถตู้ให้ดัชนีเช่น แต่ที่ดี6. คุณสามารถดูหมายอยู่ที่การเริ่มต้นจบสูจิ ไปไปเริ่มต้น ดีแล้วอยู่ที่เริ่มหมายดัชนีเช่นฉันว่ายศใหญ่ กระดูกของออฟเซ็ตในกรณีของฉัน หมายเลขจะ E0 2 c เป็นคุณสามารถดูที่จะออฟเซ็ต หรือตำแหน่ง มีที่อยู่แต่ดีที่จะรู้ตำแหน่งที่ต้องพลิกหมายเลขไม่ว่าจะเป็นในจิตใจ ใน กระดาษโน้ต ฯลฯนี้จะทำเพื่อทราบตำแหน่งของฉัน กรณีจะพลิก 2 c E0 มีคุณubicaria ส่วน คุณสามารถดูการขาด พลิกแถวของ longutud ของส่วนที่ เราจะวาง ซึ่งเป็น 60 04 เป็น กล่าวว่าคุณต้องเปิดมากกว่า ซึ่งเราได้ 60 04ที่จะเป็นความยาวในการสิ้นสุดการส่วนหนึ่งของส่วนรูปแบบที่แน่นอน แต่ ดี7. ตอนนี้เราอยู่ตรงข้ามกับเราพบมันจะ 2 c E0 คุณสามารถเห็นมีตำแหน่งเริ่มต้นส่วนของรูปแบบจากจะจนกว่าคุณทำเครื่องหมายความยาว ในการคุณต้องทำเครื่องหมาย8. การทำเครื่องหมายส่วนหนึ่ง เป็นทั้งหมดเกี่ยวกับการคลิกขวาและ "เลือกเติม"รูปภาพมีอยู่เท่าที่ฉันมีแล้วทำให้ที่คุณยอมรับ9. แล้วทำให้ที่หมายเลข quedara เติมมี 00 00 สหรัฐฯ อยู่ในสีแดง ที่ปกติเฉพาะตอนนี้ จะให้รูปแบบ และตอน นี้บันทึก และพร้อม10. ที่จะเป็นทั้งหมด ตอนนี้เราทดสอบเท่านั้นพร้อมเพลิดเพลินไปกับรูปแบบจำลองของเรามีการตัดออกเพื่อนที่ดีที่จะเป็นทั้งหมด Subscribancenช่องทางของฉัน pontuen และข้อคิดเห็น พบในส่วนถัดไป ของวิดีโอ และการถัดไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สวัสดี youtube ของเพื่อน como estan? วันนี้ผมทำให้คุณมีการสอนเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขรูปแบบของทีทีทีในการแก้ไขฐานสิบหก(HxD) ฉันหวังว่าคุณชอบพวกเขานี้จะเป็นหนึ่งในส่วนแรกของบทเรียนทั้งหมดที่จะเรียนรู้วิธีการแก้ไขนี้จะเป็นสอนให้คุณลบส่วนของรูปแบบที่มีนี้ขั้นตอนจะเรียนรู้ที่จะสร้างตัวละครเป็นgohan ในอนาคตโดยไม่ต้องกางเกงดาบgohan ดีชุด saiyaman และมากที่เกิดขึ้นกับคุณแต่เดี๋ยวก่อนขอเริ่มต้นที่ 1 เปิดโปรแกรมแก้ไข Hex นี้กรณีHxD 2 และเปิดรูปแบบเปิดของเราที่เราต้องการที่จะแก้ไขในกรณีของฉันeleji คุเครื่องแต่งกายฐานที่1 เราจะเปิดรุ่นอื่นเพื่อให้พวกเขารู้และตระหนักถึงอัตราที่ต่ำกว่าง่าย3 ไม่ได้อุทิศบิตลงไปหาสิ่งที่ต้องการนี้4 นี้เรียกว่าดัชนีตอนนี้เรารู้วิธีที่จะอุทิศเพื่อการค้นหาหรือรู้หนึ่งส่วนหนึ่งของรูปแบบที่เป็นคุณสามารถเห็นในแถวที่02 และ 03 มีแถวของ FF FF เป็นวิธีการที่สำคัญนี้ก้าวที่ดีแถว04, 05 และ 06 ซึ่งจะมีการเรียกหรือชื่อชดเชยแถวหรือตำแหน่งที่ดีที่08,09 และ 0A อีกแถวหนึ่งแถวที่เรียกว่าหรือความยาวแถวชื่อซึ่งเหล่านี้ 2 แถวช่วยให้เราค้นหาชิ้นส่วนของรูปแบบที่คุณสามารถดู5 ดัชนีคุมีความยาวของ01 E0 ผมเตือนคุณว่ายอมรับความยาวแตกต่างกันไปในแต่ละตัวละครบางคนอาจมีจำนวนขนาดใหญ่หรือเล็กซึ่งเป็นเวลานาน แต่มักจะเกิดขึ้นจะเป็นตัวชี้วัดแต่เดี๋ยวก่อน6 ในขณะที่คุณสามารถดูที่เครื่องหมายเป็นที่ที่มันเริ่มต้นเพื่อที่จะจบลงด้วยดัชนีที่เราจะไปในที่ที่มันเริ่มต้นที่ดีและตั้งอยู่ที่ดัชนีเริ่มเครื่องหมายที่ผมกล่าวว่าแถวที่สำคัญของกระดูกชดเชยในกรณีของฉันตัวเลขจะ E0 2C เช่นจะเห็นว่าจะได้รับการชดเชยหรือตำแหน่งซึ่งเป็นส่วนหนึ่งแต่เป็นสิ่งที่ดีที่จะรู้ว่าตำแหน่งที่คุณต้องพลิกตัวเลขอย่างใดอย่างหนึ่งในใจบนกระดาษโน๊ตบุ๊ค, ฯลฯที่ทำจะรู้ตำแหน่งของฉันกรณีจะยังคงหัน2C E0 ที่ที่บุคคลที่จะอยู่ในขณะที่คุณสามารถดูขาดพลิกlongutud แถวของส่วนหนึ่งที่เราจะวางซึ่งเป็น60 04 ขณะที่ผมบอกว่าคุณต้องเปิดมันซึ่งยังคงอยู่ถึงเดือนเมษายน 60 ที่จะเป็นระยะเวลาที่จะสิ้นสุดลงในส่วนที่แน่นอนของการเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบแต่ที่เหมาะสมในขณะนี้เราอยู่ใน7 ชดเชยที่พบร้ายแรง2C E0 ที่ที่คุณสามารถดูที่ที่เริ่มต้นเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบที่มาจากที่นั่นจนกว่าระยะเวลาตรวจสอบในการโทรส่วนที่8 การทำเครื่องหมายแล้วเราหันไปคลิกขวาและ"เติมเลือก" กล่องจะต้องมีเราเป็นมีฉันทำมาแล้วที่จะให้ตกลง9 ทำมาแล้วทุกสิ่งที่ยังคงอยู่กับเราว่าเติมกับ00 00 เราจะเปลี่ยนเป็นสีแดงนี้เป็นเรื่องปกติในขณะนี้เป็นเพียงการบันทึกรูปแบบและแล้วเราเก็บไว้และพร้อมที่10 ที่จะมีทั้งหมดตอนนี้มีเพียง เราทดสอบรูปแบบพร้อมเพลิดเพลินไปกับรูปแบบของเราที่มีการกำจัดที่จะเป็นเพื่อนที่ดีSubscribancen ช่องทางของฉัน pontuen และแสดงความคิดเห็นเห็นคุณในส่วนถัดไปของวิดีโอและพร็อกซิ




































































































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สวัสดีเพื่อน ๆของ YouTube , คุณเป็นยังไงบ้าง ?

วันนี้ฉันให้คุณสอนวิธีการแก้ไข
รุ่น TTT ด้วย hex editor ( hxd )

ฉันหวังว่าคุณชอบพวกเขา นี้จะเป็นหนึ่งในส่วนแรกของ

ทุกบทเรียนที่จะเรียนรู้วิธีการแก้ไข นี้จะสอนให้ตัดชิ้นส่วนของโมเดล

, ขั้นตอน นี้จะได้เรียนรู้การสร้างตัวละคร
เป็นอนาคต โกฮัง ทรังค์ ไม่มีดาบ
โกฮังกับชุดใหญ่และเยอะกว่า
saiyaman พวกเขาเกิดขึ้นกับคุณ , แต่ที่ดี




เริ่มต้น 1 , เปิดแก้ไขฐานสิบหก - ในกรณีนี้ hxd

2 - เปิดเปิด
นางแบบของเราที่จะแก้ไข ในกรณีของฉันฉันเลือกที่ฐานโงกุน
1 ยังเปิดอีกแบบ
เพื่อรู้และรู้จักดัชนีมากกว่า


3 - ไม่ง่ายที่จะได้รับเพียงเล็กน้อย จนกว่าเราจะพบสิ่งที่คล้ายกันนี้


4 - เราเรียกดัชนีนี้ เราจะรู้วิธีการค้นหา

หรือเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบซึ่งคุณสามารถเห็นใน 02 และ 03
แถวคือแถวของ FF FF
ดี ที่สำคัญคือ คู่แถว
04 , 05 และ 06 ซึ่งพวกเขาเรียกเขาว่าชื่อ

หรือแถวหยัก หรือตำแหน่งที่ดีใน 08,09 และ 0a
แถวอื่น แถวนั้นเรียกว่า
หรือเรียกแถวยาวซึ่ง
สองบรรทัดนี้จะช่วยให้เราค้นหาชิ้นส่วนของรูปแบบ



5 - เป็นคุณจะเห็นดัชนีของโงกุน มีความยาว 1 E0

จำได้ว่า ความยาวที่แตกต่างกันตามแต่ละตัวละคร

บางคนอาจมีมากกว่าจำนวนและความยาวขนาดเล็กอยู่เสมอ

แต่ เป็นดัชนีจะคล้ายกัน แต่ดี

6 - เป็นคุณจะเห็นเครื่องหมายที่เริ่มต้นที่สิ้นสุด ดัชนีไปที่ไหนดี

ตอนนี้เริ่มอยู่ที่เครื่องหมายดัชนีเริ่มต้นอย่างที่ผมบอก
อันดับสำคัญกระดูก , ชดเชย , ในกรณีของฉันตัวเลขจะ
2c
จะเข้ามา ซึ่งอาจจะชดเชย หรือตำแหน่งที่

เป็นส่วนหนึ่งแต่ รู้ตำแหน่ง เปิดตัวเลข ทั้งในจิตใจของคุณในกระดาษ โน้ตบุ๊ค ฯลฯ

มันต้องรู้ตำแหน่งที่ฉัน
2c
คดีจะพลิก E0 ซึ่งตั้งอยู่


จะขาดเปิดของบรรทัดของพรรค longutud
เราจะวางซึ่งเป็น 60 04

ตามที่บอกไปให้ ซึ่งเราก็ 60
4 คือ ความยาว ในที่สิ้นสุดแน่นอนส่วนหนึ่งของ




แต่ โมเดล7 - ตอนนี้เราพบตัวเองในการชดเชย ซึ่งจะพบ E0
2
, ที่คุณสามารถดูมีจุดเริ่มต้นของการเป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบและจากนั้นตรวจสอบความยาวที่คุณโทรใน


8 - แล้วทำเครื่องหมายส่วนเรา
ให้คลิกขวา และเติมเต็มส่วนที่เลือก " , มีโต๊ะ

ฉันเป็นฉันจัดการเรียบร้อยแล้ว เราก็จะยอมรับ

9 - เรามีหมดแล้ว
00 จะเต็มไปด้วยสีแดง ที่เป็นปกติ และตอนนี้ คือ ให้นางแบบ และรักษามันไว้ และพร้อม


10 - นั่นคงเป็นทั้งหมด เพียงแต่ตอนนี้เราพิสูจน์
รูปแบบพร้อมที่จะสนุกกับรูปแบบของเรา

เพื่อนด้วยการตัดออก นั่นจะเป็นทั้งหมด subscribancen
ช่องของฉัน pontuen แสดงความคิดเห็น เราเห็นในส่วนถัดไปของวีดีโอ

ดังนั้นต่อไป
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: