Sobre esta bases teóricas [33] se pueden identificar tres técnicas de iluminación que permiten elevar la calidad de una escena aumentada: la iluminación común, que son los métodos que proporcionan un cierto nivel de mezcla, como la adición de sombras que se proyectan a partir de objetos reales en objetos virtuales y las sombras proyectadas por objetos virtuales en objetos reales, y que es en la que se basa la experiencia docente
descrita. Aunque estas técnicas no permiten ninguna modificación de la iluminación actual de la escena; el re iluminado (relighting) que pretende incorporar dinámicamente
a la misma escena nuevos efectos de iluminación (sombras, los cambios de intensidad, la adición de una nueva luz, los efectos indirectos de iluminación, etc..); y la iluminación inversa(inverse illumination), que encierra los métodos que intentan recuperar las propiedades fotométricas de todos los objetos de la escena. Estos métodos estiman valores BRDF (Bidirectional Reflectance Distribution Function) de manera aproximada, así como el tipo y la posición de las fuentes de luz en la escena real. La información obtenida puede ser utilizada tanto para la iluminación común como para la re iluminación de la escena.
Sobre esta bases teóricas [33] se pueden identificar tres técnicas de iluminación que permiten elevar la calidad de una escena aumentada: la iluminación común, que son los métodos que proporcionan un cierto nivel de mezcla, como la adición de sombras que se proyectan a partir de objetos reales en objetos virtuales y las sombras proyectadas por objetos virtuales en objetos reales, y que es en la que se basa la experiencia docentedescrita. Aunque estas técnicas no permiten ninguna modificación de la iluminación actual de la escena; el re iluminado (relighting) que pretende incorporar dinámicamentea la misma escena nuevos efectos de iluminación (sombras, los cambios de intensidad, la adición de una nueva luz, los efectos indirectos de iluminación, etc..); y la iluminación inversa(inverse illumination), que encierra los métodos que intentan recuperar las propiedades fotométricas de todos los objetos de la escena. Estos métodos estiman valores BRDF (Bidirectional Reflectance Distribution Function) de manera aproximada, así como el tipo y la posición de las fuentes de luz en la escena real. La información obtenida puede ser utilizada tanto para la iluminación común como para la re iluminación de la escena.
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